BIENVENIDOS AL BLOG, DERECHO Y VIDEOJUEGOS ELABORADO POR FRAN PÉREZ NOVOA Y MANUEL RIVAS RAÑA

miércoles, 27 de abril de 2011

Noticias recientes sobre contratos dentro del mundo de los videojuegos

En primer lugar vamos a hablar de la posible ruptura del contrato millonario de Tiger Woods con EA sports. Los últimos rumores, la separación con su mujer y los demás escándalos que están sacudiendo la vida del golfista americano puede provocar que pierda unos ingresos millonarios gracias al juego de golf que lleva su nombre.
La advertencia de Electronics Arts para que Tiger recuperara su mejor nivel fue que este juego lo debe patrocinar "el mejor golfista del mundo" y si ahora mismo no lo era se retiraría el nombre del juego.


Otra noticia referida a contratos es la reciente es que la empresa de videojuegos NAMCO le ha quitado el contrato del desarollo del videojuego "Splatterhouse" a la empresa BottleRocket por razones de falta de rendimiento y así pasar el desarollo de dicho videojuego a una de sus empresas internas. La compañía independiente estadounidense no tardó en responder, ya que esa acción daño su orgullo e imagen pública, y llamó atajo de ineptos. Aquí les muestro la frase literal del Ex-desarollador del juego:


“Los contratos para desarrollo de juegos se hacen para proteger al publisher y a sus intereses. En esos contratos vienen una serie de objetivos de desarrollo y metas llamados Milestones. Si un desarrollador está rindiendo mal, esas Milestones son un desastre y se tienen que rendir cuentas luego.”
“Splatterhouse’ ha estado en desarrollo durante 18 meses y han decidido quitarnos el proyecto aún sin haber fallado en ninguna de esas Milestones definidas por contrato. Así que o no había problemas de rendimiento durante el desarrollo o la gestión del juego por parte de Namco ha rallado la ineptitud. "


Adjunto imágenes de ambos juegos.



lunes, 25 de abril de 2011

Anonymous... ¿ Ataca?


Los 'hacktivistas' de Anonymous han publicado un vídeo en Youtube en el que niegan haber atacado los servidores que gestionan el servicio de Sony Playstation Network. Anonymous asegura que los problemas de Sony no se han originado por una acción coordinada de sus miembros y acusa a la compañía de intentar encubrir sus problemas responsabilizando de ellos a Anonymous.

El pasado jueves Sony anunciaba en su blog que por tareas de mantenimiento su servicio online Playstation Network cerraría sus actividades. El servicio ha seguido sin funcionar y la última comunicación oficial de Sony, emitida el 24 de abril, informaba a los usuarios de que los servidores de la compañía habían sufrido una intrusión externa y habían comprometido su seguridad.

Sony ha asegurado que está reestructurando su sistema para que no vuelva a ser vulnerable, pero mientras tanto miles de jugadores de todo el mundo se han quedado si servicio. Automáticamente en la Red se apuntó a Anonymous como posible origen de los ataques a Sony. El grupo de activistas de la Red habían declarado la guerra a Sony por sus ataques al 'hacker' Geohot, desarrollando la campaña conocida como Sonyops.

Desde Anonymous han querido dejar claro que no han programado ningún ataque para el servicio Playstation Network. Los 'hacktivistas' paralizaron sus acciones contra Sony con el fin de no perjudicar a los usuarios, y este ataque afecta principalmente a estos últimos. En un vídeo de Youtube, Anonymous ha asegurado: "El equipo de AnonOps no guarda relación alguna con el incidente y no tiene responsabilidad con lo sucedido".